3D Model Components - Lihlopha, Lintlheng, Li-Polygone le More

Palo ea 3D Model

Mehlala ea 3D ke e 'ngoe ea lihlooho tsa bohlokoa tsa lik'homphieutha tsa 3D. Kantle ho bona, ho ne ho ke ke ha e-ba le lipapali tsa k'homphieutha-ha ho na pale ea Toy , ha ho Wall-E , ha ho na green ore e kholo.

Ho ne ho ke ke ha e-ba le papali ea 3D, e bolelang hore ha ho mohla re ileng ra tlameha ho hlahloba Hyrule ho Ocarina ea nako , mme Monghali ea Moholo ha aa ka a le Halo. Ho ne ho ke ke ha e -ba le lifilimi tsa Transformers (bonyane tsela eo re li tsebang kajeno), 'me lipapatso tsa koloi li ne li ke ke tsa sheba ntho e kang ena.

Ntho e 'ngoe le e' ngoe, sebopeho, le tikoloho, lipapaling tsohle tsa lik'homphieutha kapa papali ea video ea 3D, e na le mehlala ea 3D. E, e, ba bohlokoa haholo lefatšeng la CG.

Sebopeho sa 3D ke eng?

Mohlala oa 3D ke setšoantšo sa lipalo sa ntho leha e le efe ea boraro (e hlileng e nahannoeng) mofuteng oa software ea 3D. Ho fapana le setšoantšo sa 2D, mefuta ea 3D e ka shebelloa lik'hamphani tse khethehileng tsa software ho tloha ka tsela leha e le efe, 'me e ka etsoa, ​​e rotated, kapa e fetoloa ka bolokolohi. Tshebetso ea ho theha le ho theha setšoantšo sa 3D e tsejoa e le 3d modeling.

Mefuta ea Mefuta ea 3D

Ho na le mefuta e 'meli e ka sehloohong ea mefuta ea 3D e sebelisetsoang indastering le lipapali tsa lipapali, likhetho tse bonahalang ka ho fetisisa li le ka tsela eo li bōpiloeng ka eona le ho sebelisoa (ho na le phapang lipalo tsa motheo, empa ha li bohlokoa ho fihlela qetellong -user).

  1. MOSEBETSI: Sebaka se sa tloaelehang sa B-spline, kapa se-NURBS sebopeho se setle se entsoeng ka ho sebelisa mekhoa ea Bezier (joaloka 3D version ea sesebelisoa sa pente ea MS Paint). Ho theha sebaka sa NURBS, moetsi oa litšoantšo o hula lithapo tse peli kapa ho feta sebakeng sa 3D, se ka sebetsanoang le ho tsamaisa li-handle vertices (CVs) ho latela x, y, kapa z axis.
    1. Kopo ea sesebelisoa ea software e hlalosa sebaka se pakeng tsa mahareng 'me e etsa lesela le boreleli pakeng tsa bona. Libaka tsa NURBS li na le boemo bo phahameng ka ho fetisisa ba lipalo 'me ka hona li atisa ho sebelisoa ha li bapisoa le boqapi le moqapi oa likoloi.
  2. Polygonal Model: Mefuta ea Polygonal kapa "meshes" kamoo ba atisang ho bitsoa kateng, ke mofuta o tloaelehileng ka ho fetisisa oa 3D mohlala o fumanoang indastering ea lipapali, filimi le lipapali, 'me e tla ba mofuta oo re tla tsepamisa maikutlo ho oona karolo e 'ngoe ea sehlooho.

Likarolo tsa Mohlala oa Polygonal

Ka mohlala o motle, lipolisi li na le mahlakoreng a mabeli ( quads -se tloaelehileng sebopeho / setšoantšo sa manyolo) kapa tse tharo tse nang le mahlakoreng ( tris- e sebelisoang haholo ka mokhoa oa papali ea papali). Batho ba sebetsang hantle ba ikitlaelletsa ho sebetsa hantle le ho hlophisa, ho leka ho boloka lipalo tsa polygon ka tlase kamoo ho khonehang bakeng sa sebōpeho se entsoeng.
Palo ea li-polygone e le letlooeng, e bitsoa poly-count , ha palo ea polasetiki e bitsoa qeto . Mefuta e ntle ka ho fetisisa ea 3D e na le qeto e phahameng? moo ho hlokahalang lintlha tse ling tse ngata - joaloka matsoho kapa sefahleho sa motho ea itseng, le tharollo e tlaase ka libaka tse tlaase tsa lesela. Ka tloaelo, ho phahama ka tsela e tloaelehileng ea setšoantšo, ho hlahisa e tla hlahisa phetolelo ea ho qetela. Lihlahisoa tse tlase tse tlaase li sheba boxy (hopola Mario 64 ?).
Mehlala ea li-Polygonal e tšoana haholo le libopeho tsa geometri eo mohlomong u ithutileng tsona ka sekolo sa bohareng. Feela joaloka sesebelisoa sa motheo sa geometri, mefuta ea 3D polygonal e na le lifahleho, likhahla le litepisi .
Ha e le hantle, mefuta e rarahaneng ka ho fetisisa ea 3D e qala e le sebōpeho se rarahaneng sa libopehojeho, joaloka sesebe, sephahla, kapa silinda. Mokhoa ona oa motheo oa 3D o bitsoa ntho ea bohlokoa . Ka hona litlhapi li ka etsoa hantle, li bōptjoa, li bile li sebelisoa ka ntho leha e le efe eo moetsi oa eona a lekang ho e etsa (haholoanyane eo re ka ratang ho e qaqisa, re tla koahela mokhoa oa 3D modeling sehloohong se fapaneng).

Ho na le karolo e 'ngoe hape ea mefuta ea 3D e lokelang ho rarolloa:

Textures le Shaders

Ntle le mekhoa le litšiea, setšoantšo sa 3D se ke ke sa shebahala eka se ngata. Ha e le hantle, u ke ke ua khona ho e bona. Le hoja litšoantšo le litšiea li sa amane le sebopeho sa 3D, li na le ntho e 'ngoe le e' ngoe e lokelang ho etsoa le ponahalo ea eona ea ponahalo.

Ho ngola melaetsa le ho shading ke karolo ea bohlokoa ea lipeipi tsa k'homphieutha , 'me ho ngola melaetsa ea shader kapa ho ntshetsa pele limmapa ke mokhoa o khethehileng ka ho le letona. Litšoantšo le baetsi ba litšoantšo ba khabisitse feela ka thuso ea kakaretso ea lifilimi kapa setšoantšo e le li-model kapa li-animator.

U entse joalo!

Re tšepa hore hona joale, o tseba ho hongata haholo ka mehlala ea 3D le litšoaneleho tsa bona tse ka sehloohong. Sebopeho sa bona, mehlala ea 3D e mpa e rarahaneng ka libopeho tsa geometri le lifahleho tse nyenyane tsa polygonal. Leha ho le joalo, ha ho pelaelo hore u monate ho bala ka mehlala ea 3D, ke ntho e thabisang le ho feta ho ba etsa.